Sony explica las mejoras de la versión final de God of War III sobre la demo

Sony explica las mejoras de la versión final de God of War III sobre la demo

“La demo se hizo originalmente con la intención de llegar a tiempo al E3″.

Está a la vuelta de la esquina el lanzamiento de God of War III, está promoción del juego y recorriendo x el mundo. Steve Caterson ha hablado con el portal norteamericano G4 sobre la dema y la versión final del titulo.

Las palabras que dijo Steve Caterson son:

“Lo que se pudo ver en la demo está muy pulido para la versión final. La demo se hizo originalmente con la intención de llegar a tiempo al E3”, comenta Caterson. “No tenía la iluminación final, ni el motion-blur, los efectos de profundidad de campo, los filtros de sombras o las optimizaciones de velocidad”.

“Intentamos no quemarnos con la demo, porque dónde sí lo íbamos a dar todo era en el juego final”, declaró el productor. “Elegimos el área que mejor se adaptaba a las labores de demo. El mapa es el mismo, pero las luchas y el aspecto son totalmente distintos en el juego final”.

El Próximo 18 de marzo el cideojuego God of War se pondrá  a la venta.

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