Esta nueva entrega de Tomb Raider para ps2 trata sobre las historias sobre las terribles armas del Dios nórdico Thor. Cuenta con la leyenda que aquel que empuñe el martillo tendrá el poder de estrellar las montañas contra los valles y la fuerza para destruir hasta los mismísimos Dioses. Durante mas de mil años sólo había sido una leyenda…Hasta hoy.
En unas antiguas ruinas a orillas del Mediterráneo, Lara Croft, descubre la prueba del inframundo escandinavo y el mítico martillo. En su intento por desvelar los secretos escondidos tras la leyenda, Lara se adentra en una peligrosa travesía hacia un extraño y temible poder olvidado por el tiempo, que de liberarse podría suponer el fin de la civilización tal y como la conocemos.
Diseñado especialmente para aprovechar la ultima tecnología, Tomb Raider: Underworld evoluciona el género de la exploración incorporando nuevos aspectos nuevos y exóticos lugares alrededor del mundo, que han sido diseñados con gran detalle para ofrecer contenidos visuales en alta definición de un mundo recreado con gran fidelidad que conseguirá sumergirnos en este trepidante juego.
Publicado el 17-02-2009 | No Comments »
La última entrega de ‘Tomb Raider’ no ha funcionado como Eidos esperaba. El título ha vendido por debajo de las expectativas por dos motivos: la crisis económica, según los analistas, y los ligeros fallos en el control, los gráficos y el desarrollo, según la crítica. Por eso en la compañía ya tienen puesta la vista en la próxima entrega, que se está afrontando sin miedo a dar un giro a la saga y el personaje, como ya se hizo cuando la entrega ‘The Angel of darkness’ supuso el toque de fondo de la franquicia.
Para ejemplificar un cambio en ocasiones necesario para un personaje emblemático y con unos rasgos bien definidos, la compañía echó mano de nada menos que Batman y sus dos etapas cinematográficas más populares. El director del departamento financiero de Eidos, Robert Brent, aseguró a The Times: “Tenemos que analizarlo todo a la hora de desarrollar el nuevo videojuego”. “Mira cómo Batman cambió con éxito, desde el personaje melancólico de la etapa de Michael Keaton al estilo sombrío de ‘El caballero oscuro’”, explicó en una entrevista a la edición digital de The Times en una entrevista recogida por Otr/press.
‘Tomb Raider Legend’ se lanzó en 2006 coincidiendo con el décimo aniversario del personaje y fue desarrollado por Crystal Dynamics, en lugar de las anteriores entregas, que había programado Core Desing. El estudio le dio un nuevo rumbo al control de la franquicia debido a las malas críticas que obtuvo ‘The Angel of darkness’.
‘Legend’ vendió más de 3 millones de copias y se espera que la última entrega, ‘Underworld’ apenas supere las dos. Esto supondría una caída en las estimaciones de ventas de 22 millones de euros. Esta situación ha coincidido con una reestructuración en la plantilla de Crystal Dynamics que ha dejado a 30 trabajadores en la calle.
EUROPA PRESS
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Publicado el 05-02-2009 | No Comments »